# Minecraft: Befehle für Spieler

Das RoG-Minecraft-Netzwerk läuft für **Java** und **Bedrock** (Handy, Windows, Xbox, PlayStation, Switch). Du landest zuerst in der Lobby; mit dem **Kompass** in der Hotbar wählst du Freebuild, Plotwelt oder Minigames. Viele Befehle öffnen ohne Zusatz ein Menü – auf Bedrock als Formular, du musst also nichts tippen.

**Tipp:** Verknüpfe zuerst deinen Account mit deinem RoG-Konto (`/link`). Dann bekommst du deinen Rang, Freunde, Rebel-Coins und Statistiken auf der Website.

## So kommst du auf den Server

### Java (PC, Mac, Linux)

**Mehrspieler → Server hinzufügen**, Adresse `144.76.137.20` eintragen (Port 25565, muss nicht angegeben werden) und verbinden.

### Bedrock auf Handy, Tablet und Windows

**Spielen → Server → Server hinzufügen**, Adresse `144.76.137.20`, Port `19132`.

### Xbox, PlayStation und Nintendo Switch

Auf Konsolen kann man keine eigene Server-Adresse eintragen. Du kommst über den Freunde-Tab rein:

1. In Minecraft mit deinem **Microsoft-Konto** anmelden Für Online-Spiel brauchst du außerdem das Abo deiner Konsole (Nintendo Switch Online, PlayStation Plus bzw. Xbox Game Pass).
2. **Spielen → Freunde → Freunde hinzufügen** und nach **RoG6328** suchen, hinzufügen.
3. Nach etwa einer Minute folgt dir der Server zurück. Unter **Spielen → Freunde** erscheint er dann bei den **beitretbaren Welten** – antippen, fertig.

Erscheint der Server nicht: kurz warten, Minecraft neu starten, und prüfen, ob in deinen Xbox-Datenschutzeinstellungen Mehrspieler und Freunde erlaubt sind.

Alles zum Beitreten: [rebelsofgaming.com/minecraft](https://rebelsofgaming.com/de/minecraft)

Zur Karte: [rebelsofgaming.com/minecraft/karte](https://rebelsofgaming.com/de/minecraft/karte)

### Mods und Clients

Erlaubt sind Mods für Leistung und Optik (z. B. Sodium, Iris, Shader, Minimaps). Verboten sind Cheat-Clients und Mods, die einen unfairen Vorteil geben. Das Netzwerk erkennt bekannte Cheat-Clients und -Mods beim Verbinden und trennt die Verbindung, auch wenn sie nur installiert sind. Bei Minimaps schalten wir Höhlenkarte und Spieler-Radar automatisch ab.

## Überall im Netzwerk

Diese Befehle laufen auf dem Proxy und funktionieren deshalb auf jedem Server gleich, egal ob Lobby, Freebuild oder Minigame.

### `/lobby` · `/hub` · `/l`

Bringt dich sofort zurück in die Lobby. Gibt es mehrere Lobby-Server, landest du in der leersten.

**Beispiel:**

```
/lobby
```

### `/link`

Verknüpft deinen Minecraft-Account mit deinem RoG-Konto auf der Website. Du bekommst einen Code, den du auf der Website unter „Minecraft“ eingibst. Danach übernimmt der Server deinen Rang von der Website, Freunde und Rebel-Coins hängen am Konto, und auf der Website siehst du deine Statistiken. Java- und Bedrock-Account lassen sich beide verknüpfen.

**Beispiel:**

```
/link
```

### Gleicher Spielstand auf Java und Bedrock (`/linkaccount`)

Spielst du mal am PC (Java) und mal auf Handy oder Konsole (Bedrock)? Dann verbinde beide Accounts, damit du überall dasselbe Inventar, dieselben Homes, Plots und Rebel-Coins hast:

1. Mit einem Account auf den Server und `/linkaccount` eingeben. Du bekommst einen Code.
2. Mit dem anderen Account auf den Server und `/linkaccount <code>` eingeben.
3. Beide werden kurz getrennt, danach bist du auf Bedrock mit deinem Java-Namen unterwegs.

**Was passiert mit meinem Spielstand?** Beim ersten Betreten eines Servers nach dem Verknüpfen gilt der Stand des Accounts, mit dem du dort **zuletzt** gespielt hast – je Server getrennt (Inventar, Enderkiste, XP, Position, Fortschritte). Homes, Plots und Shops beider Accounts werden zusammengelegt. Der Stand, der nicht gilt, wird gesichert; das Team kann ihn zurückholen. Der übernommene Bedrock-Stand wird verschoben, nicht kopiert: Trennst du mit `/unlinkaccount`, fängt der Bedrock-Account neu an.

### `/pm` · `/msg` · `/tell` · `/w` · `/whisper`

Privatnachricht an einen Spieler, egal auf welchem Server er gerade ist. Ist der Empfänger ein Freund und gerade offline, geht die Nachricht als Direktnachricht auf die Website und er bekommt sie beim nächsten Login. Ohne Namen öffnet sich eine Auswahl.

| Befehl / Teil | Erklärung |
|---|---|
| `/pm <spieler> <text>` | Nachricht schicken. |
| `/pm toggle` | Private Nachrichten an dich ein- oder ausschalten. |
| `/pm ignore [spieler]` | Jemanden ignorieren bzw. wieder freigeben. Ohne Namen: Liste aller Ignorierten. |

**Beispiele:**

```
/pm Wahke Hast du kurz Zeit?
/pm ignore Spammer123
```

### `/r` · `/reply`

Antwortet dem Spieler, mit dem du zuletzt Privatnachrichten getauscht hast, ohne seinen Namen zu tippen.

**Beispiel:**

```
/r Komme gleich!
```

### `/friends` · `/freunde` · `/friend`

Freundesliste deines RoG-Kontos. Das Menü zeigt, wer online ist und auf welchem Server. Kommt ein Freund online, bekommst du eine Meldung. Funktioniert nur mit verknüpftem Konto (`/link`), weil die Freundschaften auf der Website gespeichert sind und dort ebenfalls erscheinen.

| Befehl / Teil | Erklärung |
|---|---|
| `/friends` | Menü mit allen Freunden und offenen Anfragen. |
| `/friends add [name]` | Freundschaftsanfrage schicken. |
| `/friends accept [name] · deny [name]` | Anfrage annehmen oder ablehnen. |
| `/friends remove [name]` | Freund entfernen. |
| `/friends list` | Liste im Chat statt Menü. |

**Beispiel:**

```
/friends add RoG_Clan
```

### `/party`

Eine Gruppe, die zusammen unterwegs ist. Wechselt der Party-Leiter den Server, kommen alle mit. In der Minigame-Lobby stellt sich nur der Leiter in die Warteschlange, die Party landet gemeinsam in derselben Runde.

| Befehl / Teil | Erklärung |
|---|---|
| `/party` | Party-Menü. |
| `/party invite [spieler]` | Spieler einladen (erstellt die Party, falls es noch keine gibt). |
| `/party accept [name] · deny [name]` | Einladung annehmen oder ablehnen. |
| `/party leave` | Party verlassen. |
| `/party kick [spieler]` | Leiter: Mitglied entfernen. |
| `/party promote [spieler]` | Leiter: Leitung abgeben. |
| `/party disband` | Leiter: Party auflösen. |
| `/party list` | Mitglieder anzeigen. |

**Beispiel:**

```
/party invite RoG_Clan
```

### `/pc`

Chat nur an die eigene Party, über alle Server hinweg.

**Beispiel:**

```
/pc Wir gehen Bedwars Duo
```

### `/report`

Meldet einen Spieler an die Moderation. Der Bericht geht an die Website, zusammen mit dem Privatnachrichten-Verlauf zwischen euch beiden. Zwischen zwei Meldungen liegen mindestens 60 Sekunden.

**Beispiel:**

```
/report Griefer99 hat mein Haus angezündet
```

### `/poll` · `/umfrage`

Zeigt die laufende Umfrage an, Abstimmen per Klick oder Formular. Das Team startet Umfragen (siehe Moderation).

| Befehl / Teil | Erklärung |
|---|---|
| `/poll` | Umfrage anzeigen. |
| `/poll vote <nr>` | Für Antwort Nummer <nr> stimmen. |

## Auf allen Spielservern

Kommen von RoG-Core und funktionieren auf Lobby, Freebuild, Plotwelt, Minigame-Lobby und den Minigame-Servern. Warps gelten je Server.

### `/koepfe` · `/heads`

Köpfe zum Dekorieren für Rebel-Coins, auf allen Servern gleich. `/koepfe` öffnet die Kategorien (Tiere, Essen, Deko, Monster …). Du kannst nach Name oder Schlagwort suchen (`/koepfe suche kürbis`) oder den Kopf eines Spielers holen (`/koepfe spieler Notch`). Ein Klick kauft den Kopf, der Preis steht dabei. Auf Bedrock kommt die Auswahl als Formular.

| Befehl | Erklärung |
|---|---|
| `/koepfe` | Menü mit allen Kategorien |
| `/koepfe <kategorie>` | Kategorie direkt öffnen, z. B. `animals`, `food`, `decoration` |
| `/koepfe suche <text>` | Suchen, z. B. `/koepfe suche kürbis` (auch: `search`) |
| `/koepfe spieler <name>` | Kopf eines Spielers kaufen (auch: `player`) |

Kategorien: `alphabet`, `animals`, `blocks`, `decoration`, `food`, `humans`, `monsters`, `plants`, `misc`, `rog`. Statt `/koepfe` geht auch `/heads` oder `/kopf`; der gekaufte Kopf landet im Inventar.

### `/warp` · `/warps`

Teleport zu einem Warp-Punkt dieses Servers. Ohne Namen öffnet sich ein Menü mit allen Warps. Gesperrte Warps sieht nur, wer das passende Recht hat.

**Beispiel:**

```
/warp markt
```

### Farbige Schilder

Auf Schildern kannst du mit `&` und einem Code farbig schreiben. Das geht auf Java und Bedrock und gilt bis zum nächsten Code oder bis zum Zeilenende.

| Code | Wirkung |
|---|---|
| `&0` – `&9`, `&a` – `&f` | Farben wie im Chat (z. B. `&c` rot, `&a` grün, `&e` gelb, `&b` hellblau) |
| `&#E0324A` | Eigene Farbe als Hex-Wert |
| `&l` · `&o` · `&n` · `&m` | fett · kursiv · unterstrichen · durchgestrichen |
| `&r` | zurück zu normal |
| `&g` | Die Schildseite leuchtet (wie mit einem Leuchttintenbeutel). Egal in welcher Zeile. |

**Beispiel:**

```
&g&c&lShop
&7Diamanten
&a5 Coins
```

Ohne `&g` bleibt die Schrift normal. Wenn du ein Schild später bearbeitest, siehst du nur den Text: Zeilen, die du nicht änderst, behalten ihre Farbe. Geänderte Zeilen brauchen die Codes neu.

## Weltkarte

### `/map` · `/karte`

Schickt dir einen Link zur Weltkarte auf der Website – sie öffnet sich genau dort, wo du gerade stehst. Die Karte gibt es für Lobby, Freebuild (mit Farmwelt, Nether und End), Plotwelt und Minigame-Lobby; dort siehst du auch, wer gerade wo unterwegs ist.

Die Karte ist öffentlich: Auch deine Position ist dort mit Namen zu sehen. Willst du das nicht:

| Befehl | Erklärung |
|---|---|
| `/map hide` | Dich auf der Karte ausblenden – dauerhaft und auf allen Servern. |
| `/map show` | Wieder anzeigen. |

Zur Karte: [rebelsofgaming.com/minecraft/karte](https://rebelsofgaming.com/de/minecraft/karte)

## Lobby

Gilt auch in der Minigame-Lobby. Die Hotbar (Kompass, Extras, Info-Buch) bekommt jeder automatisch.

### `/navigator` · `/menu` · `/server`

Server-Auswahl, wie der Kompass in der Hotbar: Freebuild, Plotwelt, Minigames bzw. zurück zur Lobby.

### `/spawn`

Zurück zum Lobby-Spawn.

### `/parkour` · `/jnr`

Jump'n'Run in der Lobby. Du startest, indem du auf den Startblock läufst; die Zeit läuft in der Aktionsleiste, deine Bestzeit geht an die Website.

| Befehl / Teil | Erklärung |
|---|---|
| `/parkour checkpoint` | Zurück zum letzten Checkpoint (Kurzform `/parkour cp`). |
| `/parkour leave` | Lauf abbrechen. |

## Freebuild

Überlebenswelt mit Grundstücken (GriefPrevention, mit der Goldschaufel bzw. im Menü) und der Farmwelt zum Abbauen.

### `/freebuild` · `/fb` · `/menu`

Freebuild-Menü mit Homes, Spawn, Grundstücken und dem Weg zurück zur Lobby. Alles darin geht auch auf Bedrock.

### `/spawn`

Bringt dich zum Spawn von Freebuild.

### `/sethome · /home · /homes · /delhome`

Eigene Teleport-Punkte. Wie viele du haben darfst, hängt von deinem Rang ab (Standard 3).

| Befehl / Teil | Erklärung |
|---|---|
| `/sethome [name]` | Home an deiner Position setzen. Ohne Namen heißt es „home“. |
| `/home [name]` | Zu einem Home. Bei mehreren und ohne Namen kommt das Menü. |
| `/homes` | Menü mit allen Homes. |
| `/delhome [name]` | Home löschen. |

**Beispiele:**

```
/sethome basis
/home basis
```

### `/tpa · /tpahere · /tpaccept · /tpdeny`

Teleport-Anfragen zwischen Spielern. Eine Anfrage ist 60 Sekunden gültig.

| Befehl / Teil | Erklärung |
|---|---|
| `/tpa [spieler]` | Fragen, ob du zu jemandem darfst. |
| `/tpahere [spieler]` | Fragen, ob jemand zu dir kommt. |
| `/tpaccept · /tpdeny` | Anfrage annehmen oder ablehnen. |

**Beispiel:**

```
/tpa RoG_Clan
```

### `/back`

Zurück zu deinem Todesort oder an die Stelle vor dem letzten Teleport.

### `/farmwelt` · `/farmworld` · `/farm`

Bringt dich in die Farmwelt zum Abbauen. Sie wird alle 30 Tage neu erzeugt; oben zählt eine Bossbar bis zum Reset herunter. Was du dort abbaust, verkaufst du im `/shop` für Rebel-Coins.

## Rebel-Coins & Shops

Auf Freebuild und der Plotwelt. Die Coins liegen auf deinem Website-Konto und gelten auf allen Servern: Was du auf Freebuild verdienst, gibst du auf der Plotwelt aus. Täglich gibt es beim ersten Betreten einen Bonus.

### `/money` · `/coins` · `/bal` · `/balance`

Dein Kontostand in Rebel-Coins (⛃), dazu der Berufs-Verdienst, der noch nicht gebucht ist (wird jede Minute gesammelt übertragen).

### `/pay`

Überweist Coins an einen anderen Spieler. Der Empfänger muss online sein.

**Beispiel:**

```
/pay RoG_Clan 100
```

### `/jobs` · `/job` · `/berufe`

Berufe wählen, höchstens zwei gleichzeitig. Jeder Beruf zahlt Coins für bestimmte Tätigkeiten. Selbst gesetzte Blöcke zählen beim Abbauen nicht, Feldfrüchte nur ausgewachsen.

| Befehl / Teil | Erklärung |
|---|---|
| Bergarbeiter | Stein und Erze (Diamant 25, Smaragd 30 …). |
| Holzfäller | Baumstämme. |
| Farmer | Reife Feldfrüchte, Melonen, Kürbisse. |
| Jäger | Monster (nicht aus Spawnern). Nur Freebuild. |
| Fischer | Fänge. Nur Freebuild. |
| Gräber | Erde, Sand, Kies, Ton. Plotwelt (und Freebuild, wenn eingerichtet). |
| Baumeister | Blöcke setzen, je Stelle nur einmal. Plotwelt. |

> Auf der Plotwelt hat jeder Beruf ein Tageslimit, dazu ein Gesamtlimit pro Tag. Ist es erreicht, steht das in der Aktionsleiste.

### `/shop`

Der Server-Shop. Kategorien wählen, dann 1, 16 oder 64 Stück kaufen. Auf Freebuild kannst du auch verkaufen (1, 64 oder alles), immer unter dem Kaufpreis. Auf der Plotwelt gibt es nur Kaufen, dafür rund 250 Baublöcke, Deko und Werkzeug.


### `/pshop` · `/playershop`

Eigener Laden in einer Truhe oder einem Fass. Andere klicken drauf und kaufen, die Coins gehen an dich. Die Ware kommt aus der Truhe; ist sie leer, steht „Ausverkauft“.

1. Truhe oder Fass aufstellen.
2. Die Ware in die Hand nehmen und auf die Truhe schauen.
3. `/pshop create <preis> [menge]` eingeben.
4. Truhe mit Ware füllen.

| Befehl / Teil | Erklärung |
|---|---|
| `/pshop remove` | Angeschauten Shop schließen. |
| `/pshop list` | Alle eigenen Shops mit Ort. |

**Beispiel:**

```
/pshop create 50 16
```
`/pshop create 50 16`: 16 Stück der Ware in deiner Hand für 50 Coins

> Auf der Plotwelt sind Spieler-Shops zurzeit noch ausgeschaltet.


## Plotwelt

Überlebensmodus: Blöcke kauft man im `/shop`, Coins gibt es über `/jobs`. Beim ersten Betreten gibt es ein Starter-Kit. Am Rand jedes Plots steht ein Schild mit Koordinaten und Besitzer.

### `/plot` · `/p` · `/plots`

Alles rund um Plots. Ohne Argument öffnet sich das Plot-Menü.

| Befehl / Teil | Erklärung |
|---|---|
| `/plot claim` | Den Plot holen, auf dem du stehst. |
| `/plot auto` | Automatisch den nächsten freien Plot holen und hinteleportieren. |
| `/plot home [nr]` | Zu deinem (ersten oder n-ten) Plot. |
| `/plot info` | Besitzer, Nummer und Vertraute des Plots, auf dem du stehst. |
| `/plot trust [spieler]` | Jemanden auf deinem Plot mitbauen lassen. |
| `/plot untrust [name]` | Mitbau-Recht entziehen. |
| `/plot merge [north\|east\|south\|west]` | Mit dem Nachbar-Plot in dieser Richtung zusammenlegen. Beide müssen dir gehören. Ohne Richtung: Auswahl. |
| `/plot clear` | Plot leeren (mit Rückfrage). |
| `/plot unclaim` | Plot freigeben (mit Rückfrage). |

Wie viele Plots du haben darfst, hängt von deinem Rang ab (Standard 2).

**Beispiele:**

```
/plot auto
/plot trust RoG_Clan
/plot merge east
```

## Minigames

In der Minigame-Lobby stellst du dich an, ein freier Minigame-Server nimmt dich auf. Spiele: Bedwars Solo und Duo, Skywars, TNT-Run, Build Battle, Jump-Rennen, TTT und Rebel Royale (Solo, Duo, Squad). Gewinnen, Kills und Ziele bringen Rebel-Coins.

### `/games` · `/play`

Spieleauswahl, wie der Nether-Stern in der Hotbar der Minigame-Lobby.

### `/queue`

Warteschlange direkt per Befehl. Die Position steht in der Aktionsleiste; sobald eine Runde frei ist, wirst du hingeschickt.

| Befehl / Teil | Erklärung |
|---|---|
| `/queue <spiel>` | `bedwars-solo`, `bedwars-duo`, `skywars`, `tntrun`, `buildbattle`, `jumprace`, `ttt`, `royale-solo`, `royale-duo`, `royale-squad` |
| `/queue leave` | Warteschlange verlassen. |

**Beispiel:**

```
/queue ttt
```

### `/spectate` · `/zuschauen`

Schickt dich als Zuschauer in eine laufende Runde (die mit den meisten Spielern). Wer in der Warteschlange steht, während schon eine Runde läuft, bekommt den Befehl als Tipp.

**Beispiel:**

```
/spectate ttt
```

### `/leave`

Verlässt die Runde und bringt dich zurück in die Minigame-Lobby. Wer vor dem Ende geht, bekommt keine Coins.

**Skywars kurz erklärt:** Jeder startet im Glaskäfig auf seiner Insel. In der Wartephase wählst du mit dem Schwert ein **Kit** (alle gratis: Jäger, Baumeister, Bergarbeiter, Ritter …) und stimmst mit dem Papier ab: Truhen (Einfach, Normal, OP), Tageszeit, Herzen (10, 20, 30) und das Ereignis. Nach 5 Minuten kommt ein **Ereignis**: TNT-Regen, Gift, Hunger, Monster-Angriff oder Platztausch. Ab 2 Kills gibt es Belohnungen (goldener Apfel, Enderperle, Diamantschwert), am Ende werden die drei mit den meisten Kills genannt. Bogentreffer zeigen die Leben des Getroffenen.

**TTT kurz erklärt:** Namensschilder sind aus, den Namen siehst du nur beim direkten Anschauen. Tote bleiben „vermisst“ (sie zählen weiter als lebend), bis jemand ihre Leiche untersucht. Im Haste-Modus dauert eine Runde zuerst 4 Minuten, jeder getötete Unschuldige gibt 30 Sekunden dazu; Unschuldige sehen nur die Grundzeit, danach „Überstunden“. Detektive haben einen **DNA-Scanner**: Leiche untersuchen, dann zeigt Rechtsklick Richtung und Abstand zum Mörder (lädt 8 s nach, die Spur verblasst). Wer die eigene Seite verletzt, verliert Karma – wenig Karma heißt weniger Schaden.

**Rebel Royale kurz erklärt:** Alle sitzen im **Flugschiff**, das quer über die Insel fliegt. Nach ein paar Sekunden gehen die Türen auf: **Schleichen** = abspringen, danach gleitest du (Richtung mit dem Blick) und landest sanft. Am Ende der Strecke springen alle. Truhen und Fässer sind voller Beute, auch am Boden liegt etwas. Die **Farbe des Namens** zeigt die Seltenheit: Grau (gewöhnlich), Grün (ungewöhnlich), Blau (selten), Lila (episch), Gold (legendär). Dann zieht der **Sturm** zu: Außerhalb des sicheren Bereichs verlierst du jede Sekunde Leben. Der **Kompass** und die Seitenleiste zeigen Richtung und Abstand zum nächsten Bereich. In **Duo und Squad** wirst du bei 0 Leben erst **niedergeschlagen**: Du kriechst und verlierst langsam Leben, ein Mitspieler belebt dich wieder, indem er neben dir **schleicht** (5 Sekunden). Sind alle eines Teams am Boden, ist das Team raus. Wer als Letzter (bzw. als letztes Team) übrig ist, gewinnt. **Schnellbau:** Mit der **Sammelhacke** (Platz 1) schlägst du Holz, Stein und Metall aus der Karte (Bäume, Häuser, Steine) – das Material steht in der Seitenleiste. Mit dem **Bauplan** (Platz 2) baust du per Rechtsklick **Wand, Boden, Rampe oder Dach** (je 10 Material) auf einem festen Raster, Linksklick wechselt das Teil, Schleichen + Rechtsklick öffnet die Auswahl mit Material. Bauteile halten einiges aus (Metall am meisten), gehen aber durch Schläge und Pfeile kaputt. Wer einen Gegner erledigt, bekommt dessen Material. **Zufallswelt:** Manche Runden spielen in einer frisch erzeugten Minecraft-Welt – jedes Mal eine andere Landschaft, Truhen sind verteilt, auch Dorf-Truhen haben Rebel-Royale-Beute. **Waffen:** Neben Schwertern und Bögen gibt es **Pistole, Sturmgewehr, Schrotflinte und Scharfschützengewehr**. **Rechtsklick** schießt (sofortiger Treffer, Kopftreffer machen mehr Schaden), **Linksklick** lädt nach – leer lädt die Waffe von selbst. Munition liegt in Truhen und am Boden: **leichte** (Pistole, Sturmgewehr), **schwere** (Scharfschütze) und **Schrotpatronen**. Je seltener die Waffe (Farbe), desto mehr Schaden. Schüsse treffen auch Bauteile. **Versorgungsabwurf:** Ein paar Mal pro Runde fällt eine leuchtende Truhe in den nächsten sicheren Bereich – Koordinaten im Chat, eine Lichtsäule zeigt die Stelle, drin ist besonders gute Beute. **Zurückholen (Duo/Squad):** Wer raus ist, während das Team noch steht, lässt eine **Rückholkarte** fallen. Ein Mitspieler hebt sie auf und bringt sie innerhalb von 90 Sekunden zu einer **Station** (Seelenanker mit grünen Funken): Karte in die Hand, Rechtsklick auf die Station und 5 Sekunden dabeibleiben – der Mitspieler ist zurück.

### `/tc`

Nur in TTT: Chat unter Verrätern. Andere Spieler sehen nichts davon. Tote schreiben in TTT automatisch nur für Tote und Zuschauer. Namensschilder über den Köpfen sind in TTT aus, damit niemand andere durch Wände sieht. Den Namen eines Spielers siehst du in der Aktionsleiste, wenn du ihn direkt anschaust (bis 15 Blöcke).

**Beispiel:**

```
/tc Ich nehme mir den Detektiv vor
```

